.mdd - mobilier de bureau Collections Collection Gravity
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Gravity porte l'idée du mobilier de direction à un tout autre niveau. Les meubles traditionnels massifs ont été modernisés grâce à un design minimaliste. Des formes simples ont été conçues pour créer un agencement harmonieux de tous les espaces du bureau. Les détails répétés dans tous les modèles de la famille renforcent l'élégance et le caractère représentatif du mobilier, tout en le rendant plus aérien et plus léger.
La collection de mobilier de direction Gravity répond à tous les besoins de l'équipe. Bureaux, tables, armoires et stations multimédias sont dédiés aux réunions et présentations, au travail en équipe et individuel, ainsi qu'à l'accueil de clients. Chaque pièce de la collection peut être configurée en fonction des préférences de l'utilisateur, au niveau des dimensions, des finitions et des fonctions optionnelles, comme le mécanisme de réglage en hauteur, les boîtiers multimédias ou le module Bluetooth.
Le nom de la collection vient des plans de travail caractéristiques reposant sur un seul point d'appui et semblant défier les règles de la gravité. Les bureaux et les tables donnent l’illusion de flotter dans l'air. Cette impression est renforcée par les chants biseautés, un détail typique de tous les meubles de la famille. Élégance et modernité sont apportées par la dimension légère et élancée que confèrent ces détails spécifiques de la gamme. La collection a été conçue pour les bureaux exécutifs, les salles de conférence et les espaces publics.
Le designer Dymitr Malcew aime travailler à la périphérie et à l'intersection des disciplines et des cultures. Lors de la conception de la collection Gravity, il s'est inspiré de l'architecture et des technologies modernes. Le résultat est une famille de meubles de direction minimalistes aux éléments de construction soigneusement conçus.
Je suis inspiré par ce qui se passe à la périphérie et au croisement des disciplines, des cultures et des expériences. Quels que soient l’échelle, la forme ou le style du produit, concevoir des «expériences» est toujours la priorité. La forme, les matériaux et les détails constituent une forme de communication avec l'utilisateur.