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Llevado por la intuición y las sensaciones, Yonoh se mantiene alejado de las modas para mantenerse fiel a sus principios: aquellos que tienen la honestidad y la independencia creativa como bandera.
Como diseñador implicado en el proceso creativo de principio a fin, mi trabajo combina modelos a gran escala y prototipos con investigación tecnológica y modelado avanzado en CAD. Esta aproximación metodológica se centra en revelar la esencia de cada diseño. Creo que sólo experimentando el producto se puede desarrollar un mobiliario valioso. Fundamentalmente, veo el diseño como un ejercicio de creación de valor.
¿Qué es un buen diseño? es una pregunta difícil – todo depende del cristal con que se mira. Pero si se consigue poner un buen material en lugar adecuado, ya sea en un interior o en un producto, valdrá la pena.
Mi inspiración proviene del propio diseño, de la cultura del diseño y su historia. Es ahí donde educo mi sensibilidad y, al mismo tiempo, encuentro temas a desarrollar en mi trabajo.
Mi forma de afrontar los proyectos nace del amor por los detalles técnicos y los procesos de fabricación artesanal, lo que da como resultado una estética elegante inspirada por una ingeniería artesana.
Dirk Winkel es un diseñador de producto basado en Berlín, graduado en la University of Arts (UdK) de Berlín y MA en Diseño de Productos en el Royal College of Arts (RCA) de Londres en 2010.
Me intriga el equilibrio entre simplicidad y complejidad. Explorar los desafíos desde diferentes puntos de vista me ayuda a entenderlos, reducirlos a su mínima expresión y convertirlos en soluciones simples e intuitivas.
Cruzamos la frontera entre el mundo de los artículos útiles y el mundo de los objetos conceptuales. Cada proyecto se basa en un enfoque personalizado de las necesidades del cliente y cuenta una historia diferente.
Me inspiran las cosas que pasan en la periferia y en la intersección de disciplinas, culturas y experiencias. Independientemente de la escala, la forma o el estilo del producto, diseñar “experiencias” es siempre la prioridad. El contexto, el material y los detalles son formas de comunicación con el usuario.
Una buena silla de oficina debería tener un uso intuitivo.
Nuestro trabajo es una mezcla de técnica y estética. Reuniendo meticulosamente todos los datos necesarios antes de diseñar, definimos con claridad los objetivos a alcanzar. Nuestro proceso de diseño se centra en la cooperación, la investigación y la optimización.
En un entorno de trabajo inteligente es el equipo humano el que debe ser apoyado para mejorar su productividad.
En el corazón de cada proyecto de Skrivo se encuentra el compromiso por la innovación. Empezando siempre con lo esencial, ya sea material, función o tecnología, crean diseños que son tan estimulantes como atemporales.
Mi cometido es desarrollar productos orientados al usuario. En todos mis diseños tengo en cuenta los factores sociales, medioambientales y económicos.
La gente pasa cada vez más tiempo en el trabajo. Los colores de la oficina deben motivar y afectar positivamente a los empleados
Siempre intento cuestionar el statu quo de las categorías o materiales; refrescar la forma en que pensamos sobre lo establecido. Esto es lo que diferencia a un diseñador de un artesano. En el mundo actual, la investigación genera y desencadena nuevas formas, respuestas y propuestas.